机制 / 原型
构想规则。在桌上验证。
把想法变成原型并观察游玩。区分目标、行动与玩家反馈。
01 / 有意义的实践
我们寻找桌游设计教师,在莫斯科及其都市圈进行一对一交流。我们重视清晰的讲解、对个人的关注以及有意义的练习。
说明行动、限制与结束条件。
制作简单组件来检验想法。
发现模糊规则并调整平衡。
我们讨论这些主题:机制 · 原型 · 测试。下一次见面的形式、程度与内容,由我们与专业人士本人商量。
02 / 继续交流
见面后欢迎来信,也可以建议下一课的主题。我们通过电子邮件交流。
当前为测试预览,请勿填写真实姓名、电话或邮箱。虚构测试信息将被保存以检查表单。如需更正或删除测试记录,请联系本方向邮箱。
我们通过电子邮件交流。请核对邮箱地址,并偶尔查看垃圾邮件文件夹,以免错过回复。